Depok – Mahasiswa Program Studi Teknik Informatika Universitas Pamulang berhasil mengembangkan Learning Management System (LMS) berbasis web pada PT Koding Yuk Academy melalui kegiatan Kerja Praktik (KP). Sistem yang dikembangkan bertujuan meningkatkan efektivitas pembelajaran daring sekaligus menghadirkan pengalaman belajar yang lebih modern, interaktif, dan terintegrasi bagi peserta didik.
Kegiatan Kerja Praktik dilaksanakan di PT Koding Yuk Academy yang berlokasi di Depok Town Center (DTC), Kota Depok, Jawa Barat. Proyek ini dikerjakan oleh tim mahasiswa yang terdiri dari Haikal Saputra Mamonto, Nuriyah Kiki Miharja, dan Nabila Octaviana dengan bimbingan akademik dari Joko Priambodo, S.Kom., M.M., M.Kom.
PT Koding Yuk Academy merupakan platform pembelajaran yang berfokus pada pengembangan keterampilan digital, khususnya di bidang coding, robotika, kecerdasan buatan (Artificial Intelligence), Internet of Things (IoT), pengembangan aplikasi mobile, hingga pengembangan website. Dalam proses pembelajaran, peserta didik dapat mengakses berbagai materi secara bertahap sesuai jalur pembelajaran yang dipilih.
Berdasarkan hasil observasi yang dilakukan selama Kerja Praktik, sistem pembelajaran yang digunakan sebelumnya masih memiliki sejumlah keterbatasan. Proses pembelian kursus masih dilakukan secara manual dengan verifikasi yang memerlukan waktu, autentikasi pengguna belum terintegrasi secara optimal, serta penyajian materi video pembelajaran masih menghadapi kendala akses dan kecepatan. Kondisi tersebut dinilai dapat memengaruhi efektivitas proses belajar mengajar secara daring.
Sebagai solusi, mahasiswa Universitas Pamulang mengembangkan LMS berbasis web yang terintegrasi dengan berbagai layanan modern. Sistem ini mengadopsi teknologi Google Single Sign-On (SSO) untuk mempermudah proses autentikasi pengguna, Payment Gateway Xendit untuk mendukung transaksi pembelian kursus secara otomatis, serta Firebase Storage sebagai media penyimpanan dan distribusi video pembelajaran.
Melalui sistem yang dikembangkan, pengguna dapat melakukan registrasi dan login menggunakan akun Google, memilih kursus yang tersedia, melakukan pembayaran secara online, serta mengakses materi pembelajaran dalam bentuk video melalui platform yang terintegrasi. Selain itu, sistem juga menyediakan dashboard pembelajaran yang memudahkan peserta didik dalam mengelola kursus yang sedang diikuti dan memantau progres belajar secara mandiri.
LMS Koding Yuk juga menghadirkan berbagai program pembelajaran yang mencakup Scratch, Python, Flutter, Web Development, Arduino, Raspberry Pi, Micro:bit, hingga teknologi AI dan IoT. Dengan pendekatan pembelajaran yang interaktif dan personal, platform ini dirancang untuk membantu peserta didik mengembangkan keterampilan digital sesuai minat dan tingkat kemampuan masing-masing.
Dalam proses pengembangannya, tim mahasiswa menerapkan metode Iteratif dan Inkremental, yaitu pendekatan yang memungkinkan sistem dibangun secara bertahap melalui beberapa iterasi pengembangan. Setiap tahapan melibatkan proses analisis, implementasi, pengujian, serta evaluasi berdasarkan umpan balik pengguna untuk memastikan sistem sesuai dengan kebutuhan operasional platform pembelajaran.
Pengujian sistem dilakukan menggunakan metode Black Box Testing untuk memastikan seluruh fitur berjalan sesuai dengan kebutuhan pengguna. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem mampu menyediakan proses login yang lebih aman dan praktis, mekanisme pembelian kursus yang terintegrasi secara otomatis, serta akses materi pembelajaran yang lebih cepat dan terstruktur.
Melalui kegiatan Kerja Praktik ini, mahasiswa Universitas Pamulang tidak hanya memperoleh pengalaman langsung dalam pengembangan perangkat lunak berbasis web, tetapi juga memberikan kontribusi nyata dalam mendukung transformasi digital di bidang pendidikan. Kehadiran LMS Koding Yuk diharapkan mampu meningkatkan kualitas layanan pembelajaran daring, memperluas akses pendidikan teknologi, serta menciptakan pengalaman belajar yang lebih efektif, efisien, dan menyenangkan bagi peserta didik.
